片手技NEXT
遊び
- 2008年10月11日 18:58
- その他
ここ
真面目なO型
真面目で責任感があり誠実、良い人です。
| 真面目度: | ★★★☆☆ |
| マイペース度: | ★★☆☆☆ |
| お調子者度: | ★★☆☆☆ |
| 不思議度: | ★★★☆☆ |
C H A R A C T E R
性 格
周りの人を振り回したりすることが別に平気に感じてしまうタイプです。相手を飴と鞭で巧みに操って行くでしょう。いつ
も冷静でその場の空気を察知しています。失敗はなかなかしないタイプです。やるときとやらないときの差がはっきりしています。ON/OFFのスイッチが頭
の中にあるようです。自分のことは自分でやるという信念を持ちます。他人に何か頼まれるとイヤとはいえない性分です。向上心をもって常に伸びようとしま
す。また自分の考えや行動に自信を持っており、自己中心的なところがあります。
W O R K
仕 事
あなたは社交性があります。強気で相手に振る舞います。論理的で結果に基づいたことを大事にします。いつも冷静で結果
主義を大事にして、合理性に基づいています。相手次第で自分の態度を変えます。実は小心者です。尊敬できる上司や社長を求めます。プラスのあるほうに行動
します。責任感が強く自分の信念があり、また論理的な結論を常に求めます。
L O V E
恋 愛
ここだけはという譲れない部分があります。要領のよい相手を望み、やや理屈っぽいところがあります。常に冷静で熱くな
ることはあまりありません。相手につっこみをいれることのほうが多いでしょう。正直ちょっと相手に甘えてしまいます。また、温和で無難な付き合いを望んで
います。相手の女性を尊重します。お互い成長し合える関係を望みます。相手の女性に誠意をもって接しますが、空気の読み合いのようになることがあります。
なんてつまらない人なんだ!!
いい人ねとか言われておしまいだ!!
なんてつまらない人なんだ!!
いい人ねとか言われておしまいだ!!
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rank22になってtier3デビューしました。
- 2008年9月28日 01:21
- war
なって直後にさあ何しようかと考えながらwarcamp行ったところ、なにやら騒がしい。
近くのkeepが攻められている様子、早速行ってみました。
随分と立派なkeepです、tier2のkeepの外側に城壁がある感じ、何人いたのか数えて無いので分かりませんがかなりいました。
設定軽くしてみたりしながらしばらく戦って来ました。
近くのkeepが攻められている様子、早速行ってみました。
随分と立派なkeepです、tier2のkeepの外側に城壁がある感じ、何人いたのか数えて無いので分かりませんがかなりいました。
設定軽くしてみたりしながらしばらく戦って来ました。
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危険
- 2008年9月26日 13:53
- war
夕方サーバーが落ちて早めにUPしたのでサーやるぞと入ったんですが、
なんかい入っても数分で落とされてしまうので、様子見だとlogin画面のままベッドに横になって見てたんです。
目を軽く閉じて開いた(2時間経過)ときにはなんかサーバー落ちてたので、あーやっぱりなと、瞬きをしたら夜中の2時だったのでそのままPC落として眠る事にしました。
なんかい入っても数分で落とされてしまうので、様子見だとlogin画面のままベッドに横になって見てたんです。
目を軽く閉じて開いた(2時間経過)ときにはなんかサーバー落ちてたので、あーやっぱりなと、瞬きをしたら夜中の2時だったのでそのままPC落として眠る事にしました。
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Sorcererについて
- 2008年9月25日 15:49
- war
wowで思っていた不満、頭を使って戦う薄着のcasterが、脳筋の力馬鹿の一撃を食らってもそれが致命傷にならないというところ。
WARでのdps職はそこがとても納得いくできです。
張り付かれれば即死するくらいの作りがとても心地良い。綱渡りをしてる感じがgoodです。
wowでwarriorやってたせいか、前に出てしまう癖が抜けず、さらに自分のHPもあまり見ないので
良く死んでしまいます。そろそろたまった駄目な点を改善していく時期でしょう。
引き際、target、状況判断、どれをとっても駄目です。
周りをよく見て、相手の動きのリズムにうまく合わせられればもうちょっと納得できるかな。
動画撮って自分の駄目なところを洗い出してみよう。
周りにうまい人が多いせいか、自分の問題点が見えやすくやりやすいです。
まあrank40になるまでにはある程度の水準まで到達しておきたいなと、思うわけです。
とりあえずはある程度のdamagedoneを出せるようにして、そこから無駄な動きをさっ引いて行くことかな。
WARでのdps職はそこがとても納得いくできです。
張り付かれれば即死するくらいの作りがとても心地良い。綱渡りをしてる感じがgoodです。
wowでwarriorやってたせいか、前に出てしまう癖が抜けず、さらに自分のHPもあまり見ないので
良く死んでしまいます。そろそろたまった駄目な点を改善していく時期でしょう。
引き際、target、状況判断、どれをとっても駄目です。
周りをよく見て、相手の動きのリズムにうまく合わせられればもうちょっと納得できるかな。
動画撮って自分の駄目なところを洗い出してみよう。
周りにうまい人が多いせいか、自分の問題点が見えやすくやりやすいです。
まあrank40になるまでにはある程度の水準まで到達しておきたいなと、思うわけです。
とりあえずはある程度のdamagedoneを出せるようにして、そこから無駄な動きをさっ引いて行くことかな。
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感動した
- 2008年9月22日 22:21
- war
いままで走りながら後ろを向いてtargetしつつ何かしようとしてもカメラが戻ってしまって
うまくいかなかったわけで、多少イライラしたりしてたのですが。
今日ギルドチャットでmanamiさんに教えてもらった方法ですっきり。
設定がどこかにあるんじゃないかと思ってたのですが、試してなかったのです。
これで逃げながらジャンプショットでdotやらできそうです、lagさえなければ!
うまくいかなかったわけで、多少イライラしたりしてたのですが。
今日ギルドチャットでmanamiさんに教えてもらった方法ですっきり。
設定がどこかにあるんじゃないかと思ってたのですが、試してなかったのです。
これで逃げながらジャンプショットでdotやらできそうです、lagさえなければ!
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Warhammer Scrolling Combat Text
- 2008年9月22日 00:58
- war
ずっといまいちなSCT使ってたんだけど、wowのsctの人が作ったsctを見つけて入れてみた。
やっぱり違うね、見やすい。
damage系はこれで決まった、curseなのでlinkは止めときます。
全然エントリーがないのはやってて書く暇がないからです!
そのうち動画でもupしてみる予定。

やっぱり違うね、見やすい。
damage系はこれで決まった、curseなのでlinkは止めときます。
全然エントリーがないのはやってて書く暇がないからです!
そのうち動画でもupしてみる予定。
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PW面白かった
- 2008年8月29日 13:52
- war
ちょっとだけ調べてみたけど、どうも/castのようなcastmacroがないらしい。
実際中で作ってみたけどそんなのないと怒られた。
morale abilities are already mapped by default to F9 - F12.
これは気が付かなかった、いつもマウスで押してたよ!
実際中で作ってみたけどそんなのないと怒られた。
morale abilities are already mapped by default to F9 - F12.
これは気が付かなかった、いつもマウスで押してたよ!
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casterやってみた
- 2008年8月23日 03:14
- war
PW始まったので今度は別な何かをやって見ようと思いrangeDPS始めました。
さすがdpsだけあってダメージが気持ちいい、ただ接近されたら死にます。
キャラつくって適当にQ3つくらいやってそのままRvRに突入。
windowmodeでやってるのですが、人が多すぎて重くなったと言うことは無かったです。
やはり人が多いと楽しい。
HEXという種類のspellが気に入りました、3つ重ねてドカンと来るのがドキドキです。
さすがdpsだけあってダメージが気持ちいい、ただ接近されたら死にます。
キャラつくって適当にQ3つくらいやってそのままRvRに突入。
windowmodeでやってるのですが、人が多すぎて重くなったと言うことは無かったです。
やはり人が多いと楽しい。
HEXという種類のspellが気に入りました、3つ重ねてドカンと来るのがドキドキです。
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